Document de référence 2017

Présentation du Groupe 2 Perspectives 2.6 Perspectives En 2016, le marché du jeu vidéo sur console et PC a enregistré une croissance de 6 % (Europe, Australie et Amérique du Nord, sources NPD, GFK). L’année 2017 devrait connaître une nouvelle progression, toujours en raison de la forte progression des revenus digitaux et du dynamisme du marché des consoles et PC. Le Groupe a communiqué mi-mai 2017 ses objectifs 2017/2018 et mis à jour ses objectifs 2018/2019 : ♦ pour 2017/2018 : • Chiffre d’affaires d’environ 1 700 M€, • Résultat opérationnel non-IFRS d’environ 270 M€ ; ♦ pour 2018/2019 : • Chiffre d’affaires : 2 100M€, à comparer à l’objectif précédent de 2 200 M€, • Résultat opérationnel non-IFRS : à environ 440 M€ en ligne avec l’objectif précédent, soit une amélioration de la marge opérationnelle non-IFRS à environ 21 %, versus 20 % précédemment, • Free Cash-Flow d’environ 300 M€, en ligne avec l’objectif précédent. - Document de référence 2017 19

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